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翻譯《LoveLive! 學園偶像祭 ~after school ACTIVITY~》(日語:ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ~after school ACTIVITY~,簡稱「SIFAC」或「スクフェスAC」),由軍人道和史克威爾艾尼克斯配合開辟,史克威爾艾尼克斯營運翻譯
街機版除繼承了手機版的「卡片珍藏和節拍音樂」的根基遊戲機制之外,還到場了3DCG的表演動畫,和列印實體卡片和讀取小我資料卡等性能翻譯遊戲操作體例為實體按鍵,最高難度為「Challenge」難度翻譯除單人模式外,也可與2至3名玩家合作進行遊戲。
- 『NO.009 Android』2013年9月翻譯ISBN 978-4-04-729108-9
- 『NO.016 iPhone』2014年7月。
- 選擇後會獲得第一張罕見度HR腳色卡翻譯
- 選擇歌曲、難易度、舞台
- 歌曲:歌曲必需具有特定腳色才可以選擇翻譯
- 難易度:首次遊戲時只有「EASY」、「NORMAL」、「HARD」的難度,「HARD」以上的難度必須知足條件後才會開放。
- 選擇角色
- 首次遊戲時選擇一位μ's成員,一年級生、二年級生、三年級生的排列選擇。ISBN 978-4-492-97322-6
- ^ ニュース|ラブライブ!Official Web Site|Daily Archives: 2013年6月26日. [2014-04-20].
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- ^ ユーザー數600萬人沖破紀念キャンペーンのお知らせ!. ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル – スクフェス. 武士道. [2016-10-30] (日語).
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- ^ ユーザー數700萬人沖破紀念キャンペーンのお知らせ!. ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル – スクフェス. 軍人道. 2016-01-23 [2016-10-30] (日語).
- ^ ユーザー數800萬人沖破紀念キャンペーンのお知らせ!. 軍人道. 2014-02-25 [2015-04-09].
- ^ ユーザー數900萬人突破記念キャンペーンのお知らせ!. 軍人道. 2015-04-28 [2015-05-02].
- ^ ユーザー數全球1500萬人&國內1000萬人沖破紀念キャンペーンのお知らせ!. ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル – スクフェス. 武士道. [2016-10-30] (日語).
- ^ ユーザー數1100萬人沖破記念キャンペーンのお知らせ!. ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル – スクフェス. 軍人道. [2016-10-30] (日語).
- ^ ユーザー數全球2000萬人突破紀念キャンペーンのお知らせ!. ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル – スクフェス. 軍人道. [2016-10-30] (日語).
- ^ 國內ユーザー數1300萬人沖破&アーケード版製作決議&新規Rカード追加のお知らせ!. ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル – スクフェス. 軍人道. [2016-10-30] (日語).
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- ^ 《LoveLive》在韓國收穫好成就的背後緣由. 魔方網. 2014-07-09 [2015-01-24].
- ^ 「『デレステ』のほうが上」「μ'sはファイナル」 KLabの売上を支え続けた『スクフェス』人気は下がる一方!?. おたぽる. 2015-02-11 [2015-02-26].
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- ^ 本段所利用的時間皆為格林威治時候東八時區(UTC+8)
- ^ KLab America - We have received a number of comments from some of.... 2015-05-23 [2015-06-01].
- ^ 粉絲們對於該聲明的不滿,可參閱聲明連結底下的留言區。
參考文獻[編纂]
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- ^ 偶像化的後現代——從LOVELIVE!看二次元偶像本錢主義. ACFUN. 2014-07-15 [2015-01-25].
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- ^ 『會社四時報業界地図 2014年版』東瀛経済新報社、2013年9月、p.12。
- 不利用NESiCA卡也能夠遊戲,可是遊戲進度不會保留翻譯
- 選擇模式
- 單人模式:1人玩家「LIVE」,可「LIVE」2首曲。
- 舞台:初次遊戲時只有三種舞台可以選擇,品級晉升後才會開放新舞臺翻譯
- LIVE準備
- 改換服裝、技術設定、改換腳色、調劑節奏圖示速度及配景亮度等。ISBN 978-4-04-729796-8
- 『電撃スマホアプリ』Vol.2(電撃PlayStation 増刊)、KADOKAWA アスキー・メディアワークス、2013年10月。
- 初度利用NESiCA卡時遊戲會要求輸入玩家暱稱。
- NESiCA卡可以保存遊戲進度,例如:留存Live履歷、相簿卡片等遊戲資料。
外部連結[編纂]
- 手機版:
- 《ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル》軍人道官方網頁 (日文)
- 《Love Live! School idol festival》KLab官方網頁 (英文)
- 《러브라이브! School idol festival》KLab官方網頁(韓文)
- 《Love Live! 學園偶像祭》KLab官方網頁 (繁體中文)
- 《Love Live! 学园偶像祭》昌大遊戲官方網頁 (簡體中文)
- 《ラブライブ!スクフェス事務局》的Twitter帳戶 (日文)
- 《Love Live! School idol festival》的Facebook專頁 (英文)
- 《Love Live! 學園偶像祭》的Facebook專頁 (繁體中文)
- 《Love Live! 学园偶像祭》的新浪微博 (簡體中文)
- 《러브라이브! School idol festival》的官方NAVER專頁 (韓文)
- 街機版:
- 《ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ~after school ACTIVITY~》史克威爾艾尼克斯官方網頁 (日文)
- 《ラブライブ!スクフェスAC運営》的Twitter帳戶(日文)
人物 - LoveLive! 人物列表
- μ's
- Aqours
動畫 遊戲 - LoveLive! 學園偶像祭
- LoveLive! 學園偶像天堂
列表 相關企業
註解[編纂]
- ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 簡體中文版譯名
- ^ 正式譯名為獲原持有版權者的授權者或代理者所公布的譯名
延長浏覽[編纂]
- 『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル official illustration book』アスキー・メディアワークス、2014年7月19日。
遊戲流程[編纂]
- 遊戲開始前,投入硬幣或感應NESiCA卡讀取遊戲進度。
- LIVE結果、總結果
- LIVE效果:計較分數取得經驗值並記載到Live履歷。
2015年11月27日公布街機版製作決議,2016年3月至5月官方在札幌、博多、仙台、名古屋和大阪進行的「スクフェス全国大会&ミニ感謝祭2016」長進行公然體驗,2016年5月13日至29日於東京、橫濱、名古屋和大阪的5個指定店鋪進行遊戲公測,2016年12月6日起正式營運。
本文來自: https://zh.wikipedia.org/wiki/LoveLive!_%E5%AD%B8%E5%9C%92%E5%81%B6%E5%83%8F%E7%A5%AD有關翻譯的問題歡迎諮詢天成翻譯
- LIVE效果:計較分數取得經驗值並記載到Live履歷。
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